dimanche 3 décembre 2017

Bolt Action les Allemands : L'officier et le premier NCO

Premier pas avec l'armée allemande et problème, aucun officier présent dans la boite n'est équipé de l'uniforme et du couvre chef caractéristique des officiers de cette armée, j'ai dû passer par une étape green stuff et peinture en trompe l’œil. Le résultat n'est pas super satisfaisant mais vu la taille de la figurine ça feras le job.




Pour le NCO le travail a été plus simple. Ces figurines sont vraiment étonnantes de finesse et les positions sont toutes dynamiques.



Plus que 9 !

vendredi 1 décembre 2017

Scénario COF : À la recherche du manuscrit perdu


À la recherche du manuscrit perdu est un nouveau scénario qui a été écrit à l’occasion du concours de scénario 2017 du site spécialisé dans les anciennes versions du plus ancien des jeux de rôles (de OD&D à AD&D2.5), Donjon Du Dragon. Le système de règle d’origine était AD&D première édition. Cette version est adaptée aux règles de Chroniques Oubliées Fantasy.


Ce scénario se situe dans la principauté de Thellmihl qui est au centre de Silunia, le continent septentrional qui se trouve sur la même planète que le continent méridional de Jy'ri al-Hashfiri décrit dans les enfants de la ruine. rien ne vous empêche de situer l'action dans un autre monde.

Attention : ce scénario contient plusieurs scènes potentiellement mortelles, il doit être adapté pour des joueurs débutant. Il ne conviendra pas non plus à des joueurs qui « foncent dans le tas » sans réfléchir, sauf si l’objectif est la mort des personnages !

Vous retrouvez dans ce scénario les deux nouvelles créatures, la fausse araignée géante des forêts et les Wakin-yan présenté précédemment.

Ce scénario, le plan et les cartes sont sous licence CC BY-SA 4.0. Les règles de Chroniques Oubliées Fantasy sont sous licence OGL.


Le blason utilisé dans ce scénario est dessiné par Yricordel – Travail personnel, sous licence CC BY-SA4.0.

Pour finir une map de la mine faite sous Gimp avec le script Dungeon Map Maker en suivant le tutoriel de l'excellent site pathfinder-fr.org

https://drive.google.com/open?id=1-yiaQzDaXz20T9K-pDAMasWn5RUemJsO

dimanche 26 novembre 2017

Bolt Action les Britanniques : fin du minimum, au rapport !

Voici les nouveaux britanniques qui me permettent d'atteindre le minimum de l'armée, un officier et deux escouades composées d'un NCO et de quatre hommes.  J'ai équipé chaque escouade d'une LMG (Light Machine Gun : mitrailleuse légère).
Le NCO
Un mitrailleur et son chargeur
Un homme de troupe
Un homme de troupe
Un mitrailleur
Une photo de mon minimum britannique
La suite a venir avec l'armée allemande.

dimanche 19 novembre 2017

Bolt Action les Britanniques : avancement et APO

Je prépare actuellement deux "armées" pour Bolt Action, des britanniques et des allemands. Les règles précisent qu'il faut au minimum un lieutenant (officier) et deux escouades d'infanterie par "armée". Chaque escouade est composée d'un HNO (sous-officier) et de 4 a 9 hommes. ce qui fait au minimum 11 hommes. je dois donc préparer le minimum jouable de 22 hommes. Voici le bilans des hommes déjà prêts au combat.
Côté britanniques :
  • L'officier ;
  • un NCO ;
  • trois hommes.
Photo de groupe
L'officier
Le sous-officier
Homme de troupe
Homme de troupe
Homme de troupe
Dans le camp des allemands :
  • Rien.
Il me reste donc 17 hommes à socler et peindre.

Ce n'est pas tout, il me faut aussi des décors. Commençons par faire un bilan des décors déjà fait :
  • bâtiment en ruine ou en bon état : 5
  • arbres (par socle de 1, 2 ou 3) : 8
  • haies (par 10cm) : 6
  • muret (par 10cm) : 2
  • champs : 1
  • cratère : 1
  • Colline boisée : 1 
Ce qui me fait 24 décors actuellement disponibles, mais j'aimerais avoir au minimum 150cm de routes et d'autres haies, au moins 100cm, car on est dans le bocage normand en 1944 que diable.
Comme j'aime me mettre la pression, tout doit être prêt pour le 23 décembre, car j'aurais quelques jours de congé qui me donnerons du temps pour tester. Voici donc officiellement le lancement de ma deuxième APO.

vendredi 17 novembre 2017

Premier soldat britannique 15mm

Voilà j'ai reçu ma commande de peinture et le premier soldat britannique est peint. A cette échelle je n’ai pas peins les yeux, car les miens ne suivent plus.



mardi 14 novembre 2017

Eskise miniatures, WIP : le premier magasin en 15mm

La première étape de peinture est fini pour la première impression de bâtiment d'Eskise miniatures.



Il reste encore beaucoup de travail de finition, mais pour jouer ce serait presque suffisant.

Si vous avez raté la première campagne de financement Eskise miniatures sur des bâtiments de la période WW2, une nouvelle campagne viens de commencer, elle a pour sujet des décors destinés aux périodes de la fin du moyen âge à la fin du 19ème siècle.



Même si mon projet actuel sur Bolt Action ne correspond pas à cette période, je suis sûr que quelques vieux bâtiments dans un ensemble plus récent rendrais bien surtout en Normandie... affaire à suivre donc.

dimanche 12 novembre 2017

Un champ pour Bolt Action

Je continue dans les décors pour Bolt Action, voici un champ fraîchement labouré. fait de carton ondulé, de sable, d'herbes statique, d'écorce de pin ...

Lui aussi peut être utilisé pour n'importe quel jeux de figurine avec un environnement tempéré et une échelle de 15mm ou 20mm et quelque soit la période.



samedi 11 novembre 2017

Une colline boisée pour Bolt Action

Voici une colline boisée pour mes futures parties de Bolt Action, mais pas que, car elle peut servir pour n'importe quel jeux de figurine avec un environnement tempéré et une échelle de 15mm ou 20mm.

Basée sur un vieux cd, elle est constituée de morceaux de liège, de sable, herbe statique, de pistils synthétiques, d'arbres de modélisme ferroviaire et de quelques brins de sisal et de mousse.




mercredi 8 novembre 2017

Eskise miniatures, bonne impression : le premier magasin en 15mm

Suite au financement sur Kickstarter d'Eskice Miniatures, j'ai lancé la première impression. Voici le premier magasin en brute d'impression, accompagné d'un soldat britannique à peine commencé.



Il me reste encore à peindre et à ajouter des détails qui vont bien.

vendredi 3 novembre 2017

Bolt Action et Plastic Soldier en 15mm

Ceux qui passent sur ce blog de temps en temps ont remarqués qu'actuellement mon livre de chevet est Bolt Action. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce jeux, c'est une règle de wargame pour la deuxième guerre mondiale de Warlord Games et Osprey Games. J'ai craqué car ce que j'ai vu des règles et la périodes historique me plaisent.



Alors que la plupart du temps, je peins des figurines en 28mm et quelques fois en 20mm (1/72e), j'ai choisi de passer en 15mm pour trois raisons. la première est que j'ai déjà des véhicules et des décors en 15mm grâce au jeux Tanks. La deuxième raison est que ça prends moins de place a ranger et à jouer et enfin la troisième pour le prix, mais j'y reviendrais.

Alors pour commencer, après avoir acheté les règles, j'ai craqué pour des armées "classiques", les allemands de la boite Late war german infantry 1943-45 de Plastic Soldier.


Et dans la même marque, les anglais de la boite Late war british infantry 1944-45.


J'ai largement trop de figurines pour commencer a joueur, 130 allemands et 144 britanniques, alors que je devrais avoir besoin de 11 à 25 figurines par camps, mais qui peut le plus peut le moins et je suis sur que je trouverais un moyen de me servir des figurines inutilisées.

Il faut dire aussi qu'a 20-25 € la boite de 130 ou 144 figurines c’était tentant. Surtout que pour les figurines en 28mm que j'achète habituellement, les prix hors promotion tournent plutôt de 3€ à 15€ la figurine !

Ces figurines sont d'une grande finesse pour cette échelle. Il faut dire que la dernière fois que j'avais peint du 15mm, c'était des figurines en métal dans les début des années 90 et elle étaient plutôt grossières.

Il me reste à acheter des peintures qui vont bien avec, les dés d'ordre et surtout peindre toutes ces petites figurines avec mes vieux yeux, puis faire quelques décors et la ça tombe bien, car j'ai investi dans le kickstarter d'Eskice Miniature qui contient les plans 3D de nombreux bâtiments.

Me voila occupé pour plusieurs semaines/mois suivant ma vitesse et le temps que je pourrais y consacrer !

dimanche 29 octobre 2017

COF : Nouvelles créatures

Voici deux nouvelles créatures pour Chroniques Oubliées Fantasy, elle apparaîtrons dans un scénario prochainement disponible ici même.

Fausse araignée géante des forêts


Bien que faisant partie de la famille des araignées, les fausses araignées géantes des forêts possèdent 5 paires de pattes. Elles ne tissent pas de toile et ne possèdent pas de venin. La première paire de pattes lui sert à saisir ses proies, elles se terminent par des pinces qu’il est extrêmement difficile de desserrer, test de force (difficulté 22). elle possède un bec acéré avec lequel elle déchiquette ses proies.

Fausse araignée géante des forêts
NC 5, taille grande
FOR +8 DEX +4 CON +8*
INT -2 SAG +2 CHA -4
DEF 18 PV 40 Init 17
Attaque +10 DM 2d6 +8
Voie du prédateur rang 2 (embuscade et dévorer)

Wakin-yan (hommes-faucon)


Oiseaux humanoïdes bipèdes, pourvus d’ailes, de mains, de pieds griffus et d’une tête de faucon au bec acéré, les Wakin-yan sont des créatures souvent espiègles qui utilisent leurs pouvoirs magiques pour importuner et déranger les autres races. Ils se nomment eux même les Wakin-yan, ce qui signifie dans leur langue, peuple des cieux, mais les autres races les nomment hommes-faucons.
Il existe quatre types d’hommes faucon, ils sont classés par age, juvénile, jeunes, adultes et anciens. Ils vivent en clan d’une dizaine à une vingtaine de représentants. Ce sont de redoutables adversaires, car ils cumulent des capacités de magicien de guerrier et de voleur et ils communiquent entre eux par télépathie. En dehors de leur propre langue, ils connaissent celle des Aarakocra (une race d’homme-oiseau proche des Wakin-yan) et le commun.

Wakin-yan ancien
[archétype puissant, boss rang 2]
NC 11, taille moyenne
FOR +3 DEX +0 CON +3
INT +2 SAG +2 CHA +4
DEF 15 PV 55 Init 10
bâton +8 DM 1d4 +7
katana +8 DM 1d10+7
Voie du tueur, rang 2 (attaque mortelle, disparition)
Voie des créatures volante rang 3 (vol rapide, agripper, emporter dans les airs)
Voie de l’homme faucon rang 3 :
1. Projectile magique (L) (comme projectile magique de la voie de la magie de destruction du magicien)
2. Flèche électrique (L) (comme flèche enflammée de la voie de la magie de destruction du magicien)
3. Foudre (L) (comme Foudre de la voie de l’air de l’ensorceleur)

Wakin-yan adulte
[archétype puissant, boss rang 2]
NC 9, taille moyenne
FOR +3 DEX +0 CON +3
INT +2 SAG +2 CHA +4
DEF 15 PV 55 Init 10
bâton +8 DM 1d4 +7
katana +8 DM 1d10+7
Voie du tueur, rang 2 (attaque mortelle, disparition)
Voie des créatures volante rang 2 (vol rapide, agripper)
Voie de l’homme faucon rang 2 :
1. Projectile magique (L) (comme projectile magique de la voie de la magie de destruction du magicien)
2. Flèche électrique (L) (comme flèche enflammée de la voie de la magie de destruction du magicien)

Wakin-yan jeunes
[archétype puissant, boss rang 1]
NC 7, taille moyenne
FOR +3 DEX +0 CON +3
INT +2 SAG +2 CHA +4
DEF 17 PV 35 Init 10
bâton +6 DM 1d4 +5
katana +6 DM 1d10+5
Voie du tueur, rang 2 (attaque mortelle, disparition)
Voie des créatures volante rang 2 (vol rapide, agripper)
Voie de l’homme faucon rang 1 :
1. Projectile magique (L) (comme projectile magique de la voie de la magie de destruction du magicien)

Wakin-yan juvéniles
[archétype puissant]
NC 4, taille moyenne
FOR +3 DEX +0 CON +3
INT +2 SAG +2 CHA +4
DEF 15 PV 15 Init 10
bâton +4 DM 1d4 +3
katana +4 DM 1d10+3
Voie du tueur, rang 2 (attaque mortelle, disparition)
Voie des créatures volante rang 1 (vol rapide)